Description
Découvrez Pipolo de Djeco, un jeu du menteur avec des règles inspirées des grands classiques des jeux de cartes.
Pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb… Tout nu, à plumes ou poilu ?
Les joueurs se débarrassent de leurs cartes parfois en mentant, mais surtout sans se faire prendre ! Si un joueur a des doutes sur la sincérité d’un autre, il annonce “Pipolo”. S’il a raison, le menteur récupère dans sa main toutes les cartes jouées et s’il a tort, c’est lui qui récupère toutes les cartes.
Le premier menteur à s’être débarrassé de toutes ses cartes remporte la partie.







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